味方が強いと勝てる!
っていうと語弊がありますが、つまりは私は味方を牽引するほどのエースにはなれないので、考え方を変えまして、サポートに徹してはどうかと!
赤スパはサブスペがエナスタ、ビーコンと支援向き
スペ増でエナスタをガツガツ回し、サブ性能でビーコンジャンプ速度をあげて復帰支援を行う作戦です。
それを念頭に置いて、ギアを考えて色々試してみましたのでご紹介。
支援系赤スパギア考察
第一形態

構成は上記の通り。
単純にゾンビをやめてスペ増とスペシャル強化をつけてみた。
ある意味ではエナドリで全員ゾンビってことかもしれない。
カムバックは復帰後のスペシャル増加を狙って外しません。
第二形態

スパ短は2個欲しい派だけど、ビーコンに飛ぶことを考えて一個減らしてスペ減にして復帰後のスペシャル増強に。
カムバックも相まってよろしい感じなりました。
最終形態

ちょっと、なんだかスペシャルの溜まりが遅い気がするので、思い切ってステジャンを捨てます。
ちなみに、クツのメインをスペ増にして頭のサブ二つをサブ性能にも考えましたが、こちらの方が時ビーコンジャンプがしっくりきたのでこれにしてます。
大体、私は後方からエナスタためて復帰するんだし、飛ぶとしても基本はビーコン。
カムバックも外すこと考えましたが、まず私がデス減らせる気がしないのと、復帰後からエナスタ貯まるまでの自分強化にちょうど良いので残しました。
まとめ
スペ増でエナスタ回して、スペシャル強化で時間延長。
ビーコンを活用して、サブ性能で全員の復帰を早める作戦です。
この構成だとフィジカル弱めの私でも立ち回りでなんとかくらいつけるのではないかと思って考案してみました。
エナスタは自身の性能が格段にアップしますので味方支援だけでなく、自分が前に詰めるための後押しにもなります。前に詰める短射程は特にですね!
たとえデスしたとしても、復帰は一瞬なので相打ちすらこちらの勝ちですからね。
ただ、まぁ味方への依存度高くなりますけどねw
そして、ビーコンやエナドリの設置位置をこれまで以上に考察しないといけませんね。
がんばろう。
ていうか、なんだかんだで自分には結局スパッタリーがあってるのかな?って気がするこの頃です。

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